개인적으로 요즘처럼 마이크로소프트라는 회사가 예뻐보이는 시기가 없었던 것 같다. 혁신이나 쿨한 것과는 거리가 멀고, 독점과 뭔가 느린 듯한 이미지만 주던 회사가 KINECT 를 내놓으면서 완전히 달리 보이기 시작한다.  특히, 초기에는 엄벌하겠다는 뉘앙스를 보이던 해킹에 대하여 완전히 입장전환을 하면서, 확실히 마이크로소프트가 변하고 있구나 하는 느낌을 받았다.

이런 개방형 혁신의 힘은 무서운 위력을 발휘한다.  이미 많은 수의 KINECT 해킹 프로젝트가 진행되었지만, 그 중에서도 오늘 소개하는 꼭두각시 공연에 접목할 수 있는 가능성은 앞으로 예술 공연의 혁신을 이끌어 낼 수도 있는 중요한 단초를 제공하기에 특히 눈에 띄는 프로젝트이다.  이 프로젝트는 Emily Gobeille 와 Theo Watson 이라는 젊은이들이 진행한 것으로 KINECT 를 노트북에 연결해서 팔꿈치와 손목, 손가락의 움직임을 추적하면서 미리 영상을 만든 가상의 꼭두각시를 비춰주는 것이다.  이런 프로젝트를 단 하루에 성공시켰다고 하니, 앞으로 얼마나 재미있는 프로젝트를 만들 수 있을지 기대된다.




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    모바일AR에 적합한 디바이스, 갤럭시탭(Galaxy Tab) 잠깐사용 후기

    2010/12/02 13:51 | Tracked from T9T9 Planet

    갤럭시탭(Galaxy Tab)을 만져볼 기회가 있어서 잠깐 만져보았습니다. 카메라 딱 띄워보니 이거 모바일AR에 딱이다 싶더군요. 일단 바로 사진부터 보시면, 디바이스 후면부에 달린 카메라로 이렇게 볼수 있습니다. 살짝 그립감이 떨어지긴 하지만 가벼워서 한손으로 쥐기에도 무리가 없습니다. 왼손에 갤럭시탭을, 오른손에 아이폰을 들고 찍었습니다. 이렇게 잡고 증강현실이 펼쳐진다고 상상해보니 그럴싸 하더군요. 이렇게 사진을 찍고 있으니 지나가던 사람들이..

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from Gizmodo.com


요즘 마이크로소프트가 인상적인 UI 기술을 많이 선보이고 있습니다.  가장 대표적인 것이 서피스(Surface)와 프로젝트 나탈(Natal)이라고 할 수 있겠습니다.  서피스가 자랑하는 터치 인터페이스와 나탈의 3D 모션 인식이 모바일에서 만나면 어떤 UX가 탄생할까요?  이것이 바로 "Mobile Surface" 입니다.

모바일 서피스는 휴대폰에 카메라와 프로젝터가 같이 있다면, 이를 활용해서 스크린을 만들고 동작으로 조작하는 것이가능해 집니다.  이런 UX가 쉽게 구현이 된다면 아마도 만들어낼 수 있는 유스케이스(Use Case)는 굉장히 많을 듯합니다.  

예를 들어, 음악을 듣다가 손을 위아래로 움직이면 간단히 볼륨을 조절할 수 있을 것입니다.  문제는 이것이 언제 상용화될 수 있느냐 입니다.  최근 마이크로소프트는 UX 부분에서 괄목할만한 연구 성과물들을 데모를 하고 있지만, 이들이 소개된지 수년이 지나도 상업화를 하지 않고(못하고) 있습니다.  단지 컨셉에 그친다면 대학에서의 연구와 다른 점이 무엇일까요?  어쩄든 멋진 UX 기술을 개발한 것은 평가하고 싶습니다.  다만 빨리 일반인들의 손에 이른 기술들이 이용될 수 있는 시기가 오기를 바랍니다.





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from Engadget.com


마이크로소프트가 윈도폰 7을 내놓은 이후에 기존의 3스크린(PC, TV, 휴대폰) 전략과 관련한 여러가지 내용들을 실현에 옮기기 위한 움직임이 활발한 것 같습니다.  소니도 3D TV 시대의 개막과 함께 PS3, PSP, 그리고 휴대폰과 TV의 연계성에 부쩍 신경을 쓰고 있는데, 마이크로소프트 역시 조직개편을 통해 기존 Xbox와 Zune을 책임지던 팀이 휴대폰까지 관할하게 되었고, 그에 따른 성과물로 윈도폰 7이 등장한 것으로 알려져 있어 앞으로 3스크린이 연계된 재미있는 사용자 경험과 관련한 발표가 많이 있지 않을까 기대되고 있습니다.

그 일환일까요?  TechEd Middle East 에 연사로 나선 마이크로소프트의 Eric Rudder 가 비주얼 스튜디오로 개발해서 PC와 윈도폰 7 휴대폰, 그리고 Xbox 360 에서 동시에 실행이 가능한 게임을 소개하고 데모한 영상이 화제가 되고 있습니다.  단순히 크로스 플랫폼을 지원하는 정도가 아니라 게임 자체가 플랫폼 자체를 잘 넘나들도록 디자인 된 것으로 보여서 더욱 관심이 많이 가네요.  

어쩌면 정말로 닌텐도도 휴대폰 제조사와 제휴를 통한 컨버전스 기기를 발표하면서 게임 대전이 스마트 폰에서도 벌어지는 것 아닌지 모르겠습니다.  비디오 첨부합니다.





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  1. 2010/04/29 20:41

    비밀댓글입니다



from crunchgear.com


마이크로소프트가 미래를 위해 야심차게 개발하고 있는 기술 중에 가장 눈에 띄는 것은 모션 캡처를 이용한 새로운 UX 기술인 Natal, 그리고 터치 스크린과 관련한 기술을 집대성하고 있는 Surface 입니다.  Surface 관련해서는 과거에도 포스팅을 한 바 있으니 참고하시기 바랍니다.

연관글:
마이크로소프트가 바라보는 미래의 집


최근 마이크로소프트가 카네기 멜론 대학의 학생들과 Surface 를 이용한 재미있는 프로젝트를 진행하고 있습니다.  유명한 게임인 던전 앤 드래곤(Dungeon and Drangon, D&D)를 Surface 기술로 다시 개발하고 있는 것인데, 이제 데모가 가능한 수준까지 완성이 되었습니다.  개인적으로 학생들이 이렇게 세계적인 회사의 첨단 기술을 이용해서 학생 프로젝트를 진행한다는 것 자체에, 그리고 그 수준도 대단한 것에 깜짝 놀랐습니다.  우리나라에서도 이런 산학 협력 프로젝트가 진행되면 얼마나 좋을까요?  아직까지 버그도 많고, 상용으로 내놓아서 플레이할 수 있지는 않다고 하지만 보여줄 수 있다는 것 자체에 박수를 보내고 싶습니다.

이런 종류의 게임들이 앞으로 카페나 바, 또는 사무실과 회의실 등에 깔려 있어서 여가를 즐길 수 있는 환경을 상상해 보셨나요?  생각만해도 신이 나지 않습니까?










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  1. 2010/04/13 17:40

    비밀댓글입니다



from Engadget.com


애플이 멀티터치를 앞세워 아이팟/아이폰 듀오의 성공과 함께 UI의 혁신을 이루었다는 것은 모두들 잘 알고 계십니다.  마이크로소프트도 그에 못지 않은 연구개발을 진행하고 있는 듯 합니다.  특히 윈도우 7, 윈도우 모바일 7과 함께 본격적으로 선을 보일 Surface 기술같은 경우에 마이크로소프트의 연구개발이 상당 수준에 올라있음을 보여주었습니다.

여기에 발을 맞추어, 최신형 멀티터치 마우스에 대한 연구에도 매진을 하고 있는 것 같습니다.  현재까지 완전히 상용화된 제품들은 아니지만, 연구 단계의 프로토타입들을 공개한 영상을 보고 있으니, 수년 내에 마우스를 모두 바꾸어야 되겠다는 느낌도 드는걸요?  가격이 문제겠습니다만, 워낙 하드웨어 가격이 빠르게 떨어지고 있어서 몇 년 뒤에는 문제가 안될 것 같습니다.  일부 마우스들은 내부에 카메라를 장착하고 있고, 적외선 카메라를 가지고 있는 것들도 있으며, 정전압 감지기술 등을 복합적으로 이용한 제품들이 연구되고 있습니다.

백문이 불여일견!  공개된 비디오를 한번 보시기 바랍니다.  어떤 마우스가 가장 마음에 드시나요?





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    순천에서 서울, 서울에서 순천. 12시간의 즐거운 장정

    2009/10/23 19:01 | Tracked from 덕후대로 D

    후.... 오후 8시 까지 입장 가능하다길래 11시에 부랴부랴 학교 조퇴하고 챙겨서 오후 2시 20분 차 타고 순천에서 머나먼 서울로 상경했습니다..... 무려 4시간 30분 이상이 걸려서 지루해 죽는줄 알았습니다....ㅠㅠ 원래는 기차를 타고 용산에서 5시 30분에 내려서 찬찬히 가려고 했으나 개인적인 사정으로 그 앞에 버스, 기차 다 놓쳐가꼬 빠릿빠릿하게 갔습니다... (이래서 시간은 여유있게 =_=;;) 결국 버스를 타고 가는데 하필이면 또 강..

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    마우스 커서 모양 바꾸기

    2009/10/26 09:47 | Tracked from   StoryBlog v5.5♬in T.C.T

    style에 넣으시면 됩니다. css파일에 넣으시거나 font, span, table, div 등 커서 모양을 바꾸기 원하는 곳에 넣으시면 됩니다. ex) <font style="cursor:pointer"> style="cursor:nw-resize" style="cursor:ne-resize" style="cursor:sw-resize" style="cursor:se-resize" style="cursor:help" style="cursor:mo..

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    마우스 오른쪽 클릭과 드래그 막기

    2009/10/26 10:05 | Tracked from   StoryBlog v5.5♬in T.C.T

    body 안에 아래 소스들을 넣어줍니다. 마우스에 의해 셀렉트 되는 현상 막기 onSelectStart="return false" 드래그 막기 onDragStart="return false" 마우스 오른쪽 클릭 및 소스뷰 막기 onContextMenu="return false" 예시 ↓ <body bgcolor="black" onSelectStart="return false" onDragStart="return false" onContextMenu=..

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  1. 2009/10/17 14:34

    저는 솔직히 sidexx;;가 ㅎㅎ

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